Многие из нас считают компьютеры Mac самыми лучшими. Они отлично справляются с большинством задач, если речь не об играх. Общепризнанно – с играми на Mac не все так весело, как у пользователей Windows. ArsTechnica считают, что игры на Mac умерли еще в 2007 году. В 2017 году Oculus – создатели одной из самых привлекательных VR-платформ, полностью игнорируют Mac. Но, может быть, все начало меняться?
Надежда есть, считают сегодня в ArsTechnica. Разработчики игр испытывают некий оптимизм. По мнению некоторых разработчиков, графический API OpenGL сегодня способен конкурировать с Direct3D в Windows. Тесты показали, что Metal стал лучше на 40 процентов, но все еще менее производителен в сравнении с Direct3D.
Проблема может крыться в том, что современные игровые движки не оптимизированы для того, чтобы использовать весь потенциал Metal. Ситуация может поменяться с выходом Metal 2, использованием более мощного железа и графических процессоров в Mac и, разумеется, с обновлением игровых движков, что случится рано или поздно. Вот тогда мы и заиграем.